设计师: 2026想让召唤师峡谷回归根本;目前对改动相当满意
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发布日期:2026-04-12

虎扑04月12日讯近日外媒SheepEsports对设计师Phroxzon进行了专访,部分内容翻译如下:
Q:你对2026赛季至今的表现及其重大玩法改动有何看法?
Phroxzon:我想说,我们在2026年确实试图让召唤师峡谷回归其根本。在2025年,我们添加了许多像厄塔汗或抢占先机这样的元素,它们更像是纯粹的加法。到了2026年,我们更侧重于整合和强化已有的东西——让策略更具动态性,并在团战与分带之间创造更好的平衡。
到目前为止,我们觉得这些改动为我们打下了非常坚实的基础。它们帮助我们更好地平衡了各个位置,并让每个位置都更有实现角色幻想的满足感——比如上路玩家等级最高,或者下路玩家拥有最多金币。
虽然仍有我们想要改进的地方,但总体而言,我们对玩法系统的落地效果以及游戏的发展方向感到相当满意。
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